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セグメント別の業績

主要な3つの事業で構成

メディア事業

メディア事業は、2016年4月に開局したテレビ&ビデオエンターテインメント「ABEMA」や国内最大のブログサービス「Amebaブログ」等を提供しています。 2020年9月期は「ABEMA」のマネタイズが多様化し、高い増収率となりました。

  • ※ABEMA?周辺事業の営業損失:(株)AbemaTV、(株)WinTicket、(株)OEN、(株)AJA、(株)買えるAbemaTV社の合計
  • ※※FY2020より一部セグメント変更:インターネット広告事業に含まれていたEC事業の一部を吸収し、FY2016年から遡及
  • ※PPV:PayPerViewの略(2020年6月より提供開始)
  • ※※四半期の営業損益:FY2016とFY2020の特別インセンティブは含まず
  • ※※※FY2020より一部セグメント変更:インターネット広告事業に含まれていたEC事業の一部を吸収し、FY2016年から遡及

インターネット広告事業

創業来提供しているインターネット広告事業。培ってきた広告効果を最大化する運用力や技術力、クリエイティブ力など、総合力を強みに成長しています。

  • ※FY2020より一部セグメント変更:広告代理事業、クリエイティブ事業、AI事業等。一部含まれていたEC事業はメディア事業へ移管し、FY2016から遡及
  • ※FY2020より一部セグメント変更:広告代理事業、クリエイティブ事業、AI事業等。一部含まれていたEC事業はメディア事業へ移管し、FY2016から遡及
  • ※※四半期の営業利益および営業利益率:FY2016までの決算インセンティブを含まず

ゲーム事業

2009年に参入したゲーム事業は、スマートフォンゲームの市場成長と共に規模を拡大。2018年から市場成長が鈍化しつつも、主力タイトルが複数あること、定期的な新規タイトルのヒットが奏功し、安定した事業になっています。

  • 2、5、7:© Cygames, Inc.
  • 3:© 2014-2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.Developed by Cygames, Inc. 配信元:スクウェア?エニックス
  • 4:© BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ㈱バンダイナムコエンターテインメント、㈱Cygamesの共同開発、運営
  • 6:© BanG Dream! Project ©Craft Egg Inc. ©bushiroad All Rights Reserved.
  • 8:© Nintendo / Cygames 配信元:任天堂
  • ※「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」 : 2019 暁なつめ?三嶋くろね/KADOKAWA/映画このすば製作委員会 © Sumzap, Inc. 
  • ※※※ 吹き出しタイトル:主要タイトルのみを記載
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